Claw (3D-Action / Unity)

Erklimme zufällig generierte Gesteins-Konstellationen und damit den Highscore.

Steuerung: 
Maus - Umsehen
Rechte Maustaste - Haken werfen 

Credits: 
Simon Martens, Janosch Laubert, Jona Dirks

Cristóbal the Liberator (2D-Adventure / Unity)

Befreie die Kinder Maya bevor sie geopfert werden.

Die Hochzeit der Maya ist längst vergangene Zeit und die spanischen Konquistadoren stehen vor den Toren der Stadt. Die Maya fürchten um ihr Ende, ihre Götter sind längst nicht mehr besänftigt und stehen nicht mehr auf ihrer Seite. Ihre letzte Rettung ist, ihre Götter durch Opfergaben zu zurückzugewinnen, um wieder in ihre Gunst zukommen und die Spanier zu besiegen ...

Steuerung: 
A/D - Bewegen
W - Springen
Leertaste - Schlagen

Credits: 
Christian Albers, Simon Brüns, Marcin Urbaniak, Tomas Dvornicky

The Crow (2D-Action / Unity) 

Bekämpfe den Unhold und seine grausigen, geflügelten Schergen mit der Kraft von Blitz und Donner.

Steuerung:
A/D - Bewegen
Leertaste - Springen/Doppelsprung
Linke Maustaste - Schießen
Rechte Maustaste - Spezialattacke (benötigt Energie)
E - Teleport (benötigt Energie)
F - Blitz absorbieren (erzeugt Energie)

Credits:
/ Programmierung - Leon Bethke, Hendrik Janiesch, Mike Hüsig, Nils Marx
/ Grafik - Michael Braune
/ Musik - Francisco Chavez  

Dome 7 (3D-Shooter / Unity) 

Töte Roboter – finde den roten Knopf! Dome7 ist ein Co-Op Arenashooter, bei dem die Spieler einen EMP finden und auslösen müssen und dabei gegen Wellen von feindlichen Robotern kämpfen. Mach deinen Ton an, damit dir der Bot Hatty Tipps geben kann.

 

Steuerung:

WASD = Bewegen

Links Shift = 5 Sekunden sprinten

Leertaste = Springen

Linke Maustaste = Schießen

Rechte Maustaste = Umsehen

Escape = Menü

Smombiecalpyse (Handygame / Unity)

Überlebe den Ansturm der Smombies, aber achte auf deine Energie!

 

Steuerung:
Linkes - Zielen
Rechts - Feuern / Aufladen

Credits:
Concept / Design - Nils Witt,

Lead Programmer - André Hauser

Programmer - Bryan Preiß, Pascal Freund, Michael Niklas, Mitja Prochnow, Martin Käsemeyer

Voice Acting - Bryan Preiß,Mitja Prochnow, André Hauser

 

Special Thanks:

Lars Michalsky, Wojtek Kordylewski, Thomas Kastner

Thicc Momma - and her glowy bois (2D-Platformer / Unity)

Die Brutmutter aka Thicc Momma wurde mit ihrem Schwarm aus ihrem zu Hause vertrieben und musste flüchten.
Auf dem Weg zur Rückeroberung muss sie ihren Schwarm regenerieren und die Eindringlinge mit Hilfe von diesem vertreiben.
Indem die Brutmutter sich von ihrer Leibspeise (Schnecken) ernährt, kann sie weitere Glühwürmchen gebären. Die Brutmutter ist ohne Schwarm schutzlos und benötigt den Schwarm auch als Schild gegen aufkommende Gegner.

 

Steuerung:
A/D - Bewegen (Mutter)
W - Springen (Mutter)
Maus - Steuern des Schwarms
Linke Maustaste - Feuern (Schwarm)
Rechte Maustaste - Schwarm-Modus umschalten

Credits:
Teelka Emkes, Mathis Härtel, Katrin Grunert, Henning Mohrmann, Dean Möller

Apocralypse Soon (2D / Unity)

Sammelt die Reiter der Apokalypse, erfülle die verschiedenen Aufgaben der Reiter in unterschiedlichen Levels und erfülle damit ihre Bestimmung.

Credits:
IT-Bildungshaus

 


Gamehorn (2D-Platformer / Unity)

A fantastic journey of our 2018 GameJam "Maskottchen" Gamehorn searching in post-apocalyptic worlds for his friends.
Will she find them? Not clear. But if you took a part this year, you definitely found many of GameUnicorns in human skin.
See you next year!

This game is more a promo for our event as a real game. 

Thanks for being there!

Controls: WASD
No Menu no nothing
Use the browserversion of the game.

Credits: 
Lulu Mendelova

Jimdo

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